下载
Super Mario Worker Project 的最新正式版本是 v1.7.10
。
# 测试版
自 v1.7.9 开始,Super Mario Worker Project 每个版本正式发布前都会发布若干个测试版。测试版包含新功能和 Bug 修复,但尚处于开发测试阶段,难免存在不稳定因素。因使用测试版而导致关卡文件损坏或丢失,我们深感抱歉。
Super Mario Worker Project 的最新测试版本是 v1.7.10-beta4a
。此版本在窗口失焦时游戏不会暂停,适合有特定需求的用户使用。
# 其他下载渠道
- Mario Forever 社区资源站 (opens new window)
- 蓝奏云 (最新版本) (opens new window)
- 蓝奏云 (旧版本) (opens new window)
- 蓝奏云 (测试版本) (opens new window)
- 百度网盘 (opens new window)
- 123 云盘 (提取码:SMWP) (opens new window)
# 用户须知
# 运行程序前
- Windows 7/XP 用户,请下载 dotNetFx40_Full_x86_x64.exe (opens new window) 以安装 .NET Framework 4(如果不安装,将无法正常读取或保存关卡)。Windows 8/8.1/10/11 系统自带高版本的 .NET Framework,无需额外操作。
- 下载音乐包 Data.7z (opens new window),将其解压缩并把其中的
Data
文件夹存放至 SMWP 主程序(如SuperMarioWorkerProject_v1.x.x.exe
)所在的目录(默认为Super Mario Worker Project
目录)。如已有音乐包,请确保Data
文件夹存放在 SMWP 主程序所在的目录。
# 其他说明
- 这一系列的更新都基于 Mario Worker 4.1 版本。
- SMWP 的默认保存格式为 .smwl,该格式不兼容 Mario Worker 4.4 与一期版本的 SMWP。使用此版本的 SMWP 可以读取 .mfl 格式的关卡,但无法保存为 .mfl 格式。
# 常见问题
- Q: Super Mario Worker Project 是什么?是 Mario Worker 作者发布的新版 Mario Worker 吗?
- A: 我们曾无限期待 Mario Worker 作者更新 MW,但所有希望皆已落空。在 MW 的发展过程中,虽然有过类如 Mario Worker 1.0、Mario Worker 2 等「Mario Worker」,它们要么是 Mario Forever 关卡编辑器,要么是玩家重制的 Mario Worker,都不尽人意,无法取代现有的 Mario Worker 4.4 在百度 Marioworker 贴吧的地位。鉴于此,由百度 Marioworker 吧吧友组织成立的同人游戏创作工作室 INNOVATION LEAP(INL)早在 2015 年就基于 Mario Worker 1.1 (4.1) 开展了开发新 Mario Worker 的工作,并将其命名为 Super Mario Worker Project,旨在推出名为 Super Mario Worker 的新版 Mario Worker,满足大家对 MW 的功能需求与问题修复需求。
- Q: 这个新版 Mario Worker 是从头开发的吗?
- A: 不是。我们获得了 Mario Worker 4.1(和 4.4 基本一致)的源文件,在此基础上进行问题修正和新功能开发,并取得了一定的成果。
- Q: Super Mario Worker Project 的一期工程与二期工程有什么区别吗?
- A: 这是 Super Mario Worker Project 的两个开发阶段。第一个开发阶段(一期工程,v0),功能强化阶段。在这个阶段,我们不会添加任何新的素材,而是在原有的基础上修正各种问题,并添加一些实用功能,方便用户创作关卡。这个阶段的 Super Mario Worker Project 理论上是和 Mario Worker 4.4 完全兼容的。第二个开发阶段(二期工程,v1),新素材阶段。到了这个阶段,我们会逐步引入新素材,并且向下兼容 MW 4.4,但 MW 4.4 就无法演绎 SMWP 的新内容了。
- Q: 为什么运行关卡时会灰屏?
- A: 新版 SMWP 使用了新的压缩组件,需要安装 .NET Framework 4 或更高版本。
# 历史版本
某些情况下,你可能需要使用以前的版本来运行对应版本的关卡,以确保兼容性。请参阅更新日志以了解该历史版本的内容。
版本号 | 发布日期 | 游戏本体 | 数据包 |
---|---|---|---|
v1.7.10 | 2024-10-12 | 下载 | 下载 |
v1.7.9 | 2022-07-24 | 下载 | 下载 |
v1.7.8 | 2021-07-11 | 下载 | 下载 |
v1.7.7 | 2021-05-03 | 下载 | 下载 |
v1.7.6 | 2020-07-27 | 下载 | 下载 |
v1.7.5 | 2020-07-11 | 下载 | 下载 |
v1.7.4 | 2020-06-26 | 下载 | 下载 |
v1.7.3 | 2020-06-13 | 下载 | 下载 |
v1.7.2_Fix1 | 2020-06-03 | 下载 | 下载 |
v1.7.2 | 2020-06-01 | 下载 | 下载 |
v1.7.0 | 2020-05-24 | 下载 | 下载 |
v1.6.5 | 2019-07-15 | 下载 | 下载 |
v1.6.3 | 2019-06-20 | 下载 | 下载 |
v1.6.2_Fix1 | 2019-05-12 | 下载 | 下载 |
v1.6.2 | 2019-04-30 | 下载 | 下载 |
v1.6.1 | 2019-03-24 | 下载 | 下载 |
v1.6.0_Fix1 | 2019-02-19 | 下载 | 下载 |
v1.6.0 | 2019-02-18 | 下载 | 下载 |
v1.5.2_Fix2 | 2018-09-02 | 下载 | 下载 |
v1.5.2_Fix1 | 2018-08-29 | 下载 | 下载 |
v1.5.2 | 2018-08-28 | 下载 | 下载 |
v1.5.0 | 2018-08-19 | 下载 | 下载 |
v1.4.5 | 2018-07-13 | 下载 | 下载 |
v1.4.4 | 2018-07-03 | 下载 | 下载 |
v1.4.1 | 2018-03-18 | 下载 | 下载 |
v1.4.0 | 2018-02-28 | 下载 | 下载 |
v1.3.1_Fix2 | 2018-02-05 | 下载 | 已自带 |
v1.3.1 | 2017-10-14 | 下载 | 已自带 |
v1.3.0 | 2017-08-16 | 下载 | 已自带 |
v1.2.7 | 2017-08-05 | 下载 | 已自带 |
v1.2.2 | 2017-07-28 | 下载 | 已自带 |
v1.2.0_Fix2 | 2017-06-28 | 下载 | 已自带 |
v1.2.0_Fix1 | 2017-06-27 | 下载 | 已自带 |
v1.2.0 | 2017-06-27 | 下载 | 已自带 |
v1.1.0 | 2017-06-15 | 下载 | 需原版 MW |
v0.2.4_Fix1 | 2016-07-07 | 下载 | 需原版 MW |
v0.2.2 | 2016-07-02 | 下载 | 需原版 MW |
v0.2.0 | 2016-06-27 | 下载 | 需原版 MW |
# 更新日志
# v1.7.10 (2024-10-12)
# 编辑器
- 增加了可选项“MF Style Pipe Exit”,若选择 YES 则出水管时取消无敌时间,默认为 NO。
- 修改了一些可选项的默认状态:二级功能默认为关闭;蔚蓝模式默认为打开。
- 若使用 F3/F4 测试关卡,测试结束后,编辑界面自动回到测试前所在镜头位置。
# 关卡功能
- 修复了大型关卡中水管出入口过多会导致卡顿的问题。
- 减轻了 Celeste 模式下阴阳砖过多导致的额外卡顿。
- 减轻了大型关卡中活动对象(如板栗、刺猬、乌龟、蘑菇等)造成的额外卡顿。
- 在运行关卡时,取消掉了原来的“按 F11 进入 Smooth 模式”。取而代之的是,按 F11 能够切换“是否启用敌人优化”。所谓“敌人优化”,是指 1.7.10 版针对敌人过多造成卡顿问题的相关优化,能有效改善大型关卡的卡顿问题。此项优化的副作用是,敌人与实心重叠时的一些行为会与旧版本不一样,若利用了此类特性制作关卡,游玩时需关闭敌人优化。1.7.10 及以上版本默认开启敌人优化,以下版本则默认关闭。按住 F1 可以查看是否开启敌人优化。
# 问题修复
- 修复了水上水下特效背景音乐“SMG BEACHBOWL GALAXY”遇到 Fast Retry 或通关时抽风的 Bug。
- 修正了一个小细节:横向出水管的瞬间,马里奥位置过于偏右(偏了 16 像素)。1.7.10 之前版本的关卡不受此改动影响。(但需注意,旧版本关卡使用 1.7.10 修改测试保存后,会自动应用此修正。这可能会影响一些在旧版本中手动修正过此问题的关卡。)
# v1.7.9 (2022-07-24)
# 编辑器
- 更新了大量自带音乐,其中包括 116 和蓝太阳为 SMWP 创作的 13 首原创曲目。
- 允许在音乐界面选择“无音乐”。
# 关卡功能
- 放宽滚屏速度范围到 0~60(但在极大速度下滚屏停止时马里奥可能会突然死亡)。
- 允许音乐控制元件与库巴相连,从而修改库巴音乐。
- 优化了模仿者相关代码,能更流畅地加载和运行有大量模仿者的关卡。
# 问题修复
- 修复两个龟壳 Bug:未被踢过的手摆硬壳会被其他龟壳撞死;未被踢过的来自乌龟的静止龟壳在下方阴阳砖消失后不会下落。
# v1.7.8 (2021-07-11)
# 编辑器
- 增加特性:当进入模仿者编辑状态时,鼠标指针变成锤子,同时所有模仿者透明度变为 1,而 Block 透明度变为 0.4;在 Block 编辑状态下则相反。
# 问题修复
- 修复了 1.7.7 中尝试放置屏外 Block 时程序出错的 Bug。
- 修复了编辑界面模仿者图层在 Block 上方的问题。
- 修复了 1.7.7 中键从 Block 切换到模仿者后无法微调的 Bug。
- 修复了初始水位与自动水位 T1 相同时,自动流体不工作的 Bug。
# 其他
- 增加了联网检测版本更新功能,修改了启动界面(可在设置中关闭自动更新)。
# v1.7.7 (2021-05-03)
# 编辑器
- 允许一次性微调 16 像素。按住微调键(默认为 Z)之后,使用 RFDG(对应着上下左右)四个键来一次性微调 16 像素。
- 允许通过屏幕拉伸,在黑屏区域直接操作负坐标区域的物件。
- 支持 Block 与模仿者相互切换。
# 关卡功能
- 现在允许玩家侧开启/关闭开关砖声音(在游戏界面按 F2 进行切换)。每到一个新关卡/或重新打开关卡,该设定会重置为默认开启声音。
- 新增颜色辅助模式。开启辅助模式后,游戏界面/编辑界面的颜色砖将显示字母,以帮助辨别不同颜色。辅助模式由用户而非作者决定是否开启。
# 问题修复
- 修复了 MW 式甜菜运动与原版有区别的问题(表现为能否穿过一格宽的纵向空隙)。
- 修复了编辑界面自动把 1.7 以前关卡(统称老关卡)的甜菜当成 MF 式甜菜的问题;
- 修复了 mfs 中若前期关卡是 MF 甜菜,后期包含老关卡,则老关卡也被设为 MF 甜菜的问题。
- 修复了老关卡在 mfs 中被「遗传」获得 Fast Retry 设定的问题。
- 修复了 v1.7.3 后上下循环桥(云形、城堡长砖形)运行到屏幕边缘时突兀消失/出现,导致露馅的 Bug。
- 修复了「框型物件」(游鱼/飞鱼触发框、视野锁定框、涨落潮触发框)的尾端无法被微调的 Bug。现在可以微调其头端改变位置,微调其尾端改变尺寸。
- 修复了按 F8 播放 BGM、删除滚屏节点后,滚屏元件编号错乱的问题。
- 修复了按 F7 改变尺寸后 Block 内存残留的问题。
- 修复了主界面过期链接。
- 修复了移动云的边缘判定诡异的问题。
- 修复了 ktkm38.dll BGM 跑调的问题。
- 修复了编辑界面黑云太黑的问题。
- 修复了坐标为 (0,0) 的探照灯消失的问题。
# 其他
- 更换了 INL Logo。
# v1.7.6 (2020-07-27)
# 编辑器
- 禁止用户设定超过一百万的水位。
# 关卡功能
- 游玩界面按住 F1 显示的关卡信息增设 Celeste Style Switch 项目。
- 对编辑界面和游玩界面的风景(模仿者等)物件进行了大幅优化,使大量模仿者出现的关卡更加流畅。
# 问题修复
- 修复了冰块偶尔打不碎的 Bug。
- 修复了编辑界面读取任意关卡时强行设为 MF 甜菜的 Bug。
- 删除了灰刺猬在编辑界面的神秘黑点。
- 修复了水位涨落的缝隙 Bug。
- 修复了自动流体的 Delay 项与关卡时间不对应的问题。
- 修复了使用 F7 平移后,水位控制区域不跟随平移的 Bug。
- 修复了使用 F7 后,场景控制的瞬间水位目标高度归零的 Bug。
- 修复了屏幕控制物件若包含负坐标区域会出错的问题。
- 修复了夜晚树木的横坐标与其他树木不一致的问题。
# v1.7.5 (2020-07-11)
# 编辑器
- 重写了微调相关的代码,显著地改善了编辑界面的流畅度;改善了微调过程中的流畅度;缩短了微调时从“按住方向键”到“物品开始持续移动”的等待时间。
# 问题修复
- 修复了编辑界面 E 键偶尔不响应的问题。
- 修复了使用 F7 平移关卡时,水位砖/自动水位的水位信息不随之改变的问题。
- 修复了当鼠标悬停在风景类物品上方时帧率下降的问题。
- 修复了当物品坐标过大时,微调过程中右下角坐标显示不全的问题。
# 已知问题
- 程序最小化或处于未激活状态时,可能崩溃的 Bug。
# v1.7.4 (2020-06-26)
# 关卡功能
- 甜菜模式改为默认 Mario Forever 风格。
- 对于周期涨落的流体,若参数 delay>0,则开局等待该时长之后水位开始移动修改为除开局等待外,每次涨/落结束后,也需要等待该时长,才开始落/涨。
- 增加可选项:Celeste Style Switch,默认关闭,若开启,则马里奥与虚砖重叠时,若虚砖变实砖,则马里奥所在位置的虚砖暂时保持虚状态,一旦马里奥离开,则恢复为其应有状态。
# 问题修复
- 修复了马里奥碰触水位调整区域时,不会取消自动流体模式的问题。
- 修复了马里奥位于起点时,场景控制标记在联动状态下无效的问题。
- 修复了马里奥从 Check Point 复活时,被高度高于起点的全局岩浆烫死的问题。
- 修复了若 God Mode 瞬移到 Check Point / 不经过水管到达 Check Point,自杀复活后,BGM 等不受场景控制标记(联动状态)影响的问题。
- 修复了使用 F7 平移关卡时,屏幕锁定区域/飞鱼游鱼区域位置有误的问题。
- 对红刺猬的动画做了一些改良。
- 修复了在微调屏幕锁定区域/飞鱼游鱼区域时,右下角不相应移动的问题。
# v1.7.3 (2020-06-13)
# 关卡功能
- 开关砖和水砖现在可以顶死敌人了。
- 马里奥遇到虚变实的解密砖,现在会被卡在原处,不能操作。由实变虚后,恢复原有的水平速度和纵向速度。
# 问题修复
- 修复了在关卡中手动取消自动水位之后,复活时不再是自动水位的问题。
- 修复了在水位移动时使用深蓝砖隐藏水面后水位有问题的 Bug。
- 修复了同一瞬间撞多个开关砖时只响应一次的问题。
- 修复了 Block 界面第一页的一些地面错误。
- 修正了上下移动桥的循环模式,现在均为超出关卡边界 16 像素后移动到另一端(1.7 以下版本关卡不受影响)。
- 修复了青砖导致上下移动桥错位的问题。
# v1.7.2 (2020-06-03)
# 编辑器
- 编辑界面部分功能可以自定义按键了。
- 冰块在编辑界面改为半透明。
- 现在编辑界面按 F5 可以使实心可见/不可见。
- 现在临时文件的命名格式改为“关卡文件名+时间”,方便检索。
# 关卡功能
- 增加了 MF 风格甜菜可选项。
- 增加了单独龟壳(共 10 种,滚轮调整,代号:043)。单独滚动龟壳进入屏幕时触发,初始方向朝向马里奥。
- 增加了信息砖/解密砖/水位砖的顶砖动画和冷却时间。
- 现在在自动流体模式下也可以使用水位控制(水位砖/场景模块的水位瞬移),但会导致自动模式取消;Check Point 复活后恢复自动流体模式。
- 快速死亡模式下,死亡音效响起时背景音乐音量会降低。
- 加入特性:马里奥在水下踏上冰块,无法左右移动且速度归 0,通过游泳摆脱。
- 全局岩浆的判定调松了 2 像素,和普通岩浆一致,现在岩浆如果和实心一样高,实心上的马里奥也不会被烫死。
- 增加了棕色城堡移动桥。
- 在关卡中,现在可以按住 F1 来使标题栏显示 Additional Settings 的一些参数。
- 在关卡中,可以按回车手动取消信息砖内容的显示。
# 问题修复
- 修复了连续使用 MF 甜菜砸物品时出错的问题。
- 修复了触发一次库巴后所有关卡变成库巴触发状态的问题。
- 修复了对场景控制元件使用预览功能时抽风的问题。
- 修复了岩浆游泳问题。
- 修复了顶黄砖导致问号变金币的问题。
- 修复了冰块的脚滑效果在问号砖上不恢复正常的问题。
- 修复了冰块在水下抽风的问题。
- 修复了上帝模式下使用 PgUp / PgDn 切换 Check Point 时场景不切换的问题。
- 修复了 Blocks 选择界面缺失黑色单格砖的问题。
- 修复了在场景锁屏情况下,从刚好位于屏幕边缘外的水管来到该场景时,场景判断有误的问题。
- 修复了临时文件的文件名可能显示不正确的问题。
- 修改了乌龟贴图。
- 修复了激活库巴滚屏时没有背景音乐的问题。
- 修复了微调按方向键编辑器摄像机跟着移动的问题。
# v1.7.0 (2020-05-24)
# 编辑器
- 编辑界面 E 键增加了吸色器功能、挪动带参数物件的功能。
- 上帝模式增加了按 0 停止强制滚屏的功能。
- 重排了 Blocks 界面,增加了坟地、红黄蘑菇平台、蓝白蘑菇平台。
- 对物品的重叠/删除功能相关代码进行了整改。
- 去掉了 F5 功能。
- 编辑界面实心和封顶实心现在可以互删了。
- 对场景控制元件的功能进行了升级,支持在编辑界面预览对应的 BGM/BGP。
- 微调键由 Ctrl 改为 Z;参数修改键由 Shift 改为 Q。
- Additional Settings 界面增加了流体相关的可选项。
- 增加了死亡后快速重开(不切 BGM)的可选项。
- 增加了禁用解密砖第二功能的可选项。
# 关卡功能
- 增加了信息砖(代号:226)。
- 新增了解密砖(代号:227~229)。
- 新增了冰块(代号:230)。
- 新增了特殊实心(共三种,代号 231,参数范围 0~2)。
- 新增了流体控制元件(代号:232)。
- 新增了场景控制元件(代号:233)。
- 新增了镜头控制元件(代号:234)。
- 新增了模仿者(代号:342)。
- 增加了全局岩浆,与水面共用同一系统,称为流体系统。
- 1.7 及以后的版本甜菜可砸砖。
- 无敌星和硬壳现在可以杀死蓝/黄鱼。
# 问题修复
- 修复了“带两点的黑水管”的素材尺寸问题。
- 马里奥和火球龟的子弹生成位置均下调 8 像素,子弹不会因为马里奥头贴天花板而直接爆炸。
- 修复滚屏元件内存残留,导致新建关卡时滚屏序号可能不是从零开始的问题。
- 修复了编辑界面按 F6 抽风的问题。
- 修复了踩怪无敌的问题。
# v1.6.5 (2019-07-15)
# 编辑器
- 修改了编辑界面的物品删除功能,新增按 Delete 键进入超级删除模式,该模式下右键可以删除一切物品。(2019-07-14)
# 问题修复
- 修复了保存关卡时 Check Point 向左偏移一像素的问题。(2019-07-09)
- 修复了移动桥过多时关卡运行不流畅的问题。(2019-07-12)
- 修复了与库巴同归于尽后游戏卡死的问题。(2019-07-12)
# v1.6.3 (2019-06-20)
# 问题修复
- 修复了 v1.6.2 修正炮台偏移后产生的一系列问题。(2019-06-20)
# v1.6.2 (2019-05-12)
# 游戏
- 修改了藕荷色平台和 Block 的素材为 16 像素高。(2019-04-02)
- 微调硬壳龟撞墙判定来防止贴实心卡墙。(2019-04-30)
- 修改了倒向炮台贴图。(2019-04-30)
# 问题修复
- 修复了灰色平台颜色错误的问题。(2019-04-02)
- 修改了绿飞龟坐标补正。(2019-04-30)
- 修复了炮台在游戏中的 1 像素偏移问题。(2019-04-30)
- 修复了编辑器和游戏中探照灯图层设置若为 Below 则可能无法正常读取设置的问题。(2019-05-12)
# v1.6.1 (2019-03-24)
# 问题修复
- 修复了循环桥的一个判定问题。(2019-03-09)
- 修复了引力极小时判定偏差的问题。(2019-03-09)
- 修复了非整格实心穿墙的问题。(2019-03-09)
# v1.6.0 (2019-02-19)
# 新特性推荐
- 采用了自制的文件压缩拓展,修复了启动程序时一定概率报错的问题。(2018-10-05)
- 新增强制卷轴(代号:223)。(2019-02-12)
- 新增忽悠桥转向标记(代号:224)。(2019-02-12)
- 新增通用性平台(代号:225)。(2019-02-12)
- 主页面增加「编辑界面物品是否偏移」选项,默认为「否」,开启后编辑界面所见即所得。(2019-02-13)
- 新增可选项:水面图层和探照灯图层。(2019-02-14)
- 新增敌人:游鱼(代号:040)和飞鱼(代号:041)。(2019-02-14)
- 新增静止探照灯。(2019-02-16)
# 编辑器
- 新增强制卷轴(代号:223)。(2019-02-12)
- 新增忽悠桥转向标记(代号:224)。(2019-02-12)
- 新增通用性平台(代号:225)。(2019-02-12)
- 大幅度修改标识选择界面。(2019-02-12)
- 水管出口现在可以微调。(2019-02-14)
- 新增三个背景。(2019-02-14)
- 新增可选项:水面图层和探照灯图层。(2019-02-14)
- 新增景物阴天云(代号:137)、探照灯芯(代号:138,显示在砖块上)、珊瑚背景深(代号:139)、珊瑚背景中(代号:140)、珊瑚背景浅(代号:141)。(2019-02-14)
- 附加设置加入水面高度设置项。(2019-02-16)
# 游戏
- 新增敌人:游鱼(代号:040)和飞鱼(代号:041)。(2019-02-14)
- 新增静止探照灯。(2019-02-16)
- 上帝模式下开启流畅模式会显示 GOD(SMOOTH)。(2019-02-16)
# 问题修复
- 修复了 SMWP 意外崩溃时可能导致加密的关卡文件损坏的问题。(2018-09-22)
- 采用了自制的文件压缩拓展,修复了启动程序时一定概率报错的问题。(2018-10-05)
- 修复了编辑界面风景与敌人选择的换页问题。(2019-02-12)
- 修复了龟壳撞库巴时刷命的问题。(2019-02-13)
- 修复了蓝飞鱼可以被打死被甜菜砸死的问题。(2019-02-14)
- 修复了起点和绿蘑菇重叠时 Check Point 复活加命的问题。(2019-02-16)
- 修复了部分情况下探照灯轨迹和数字显示为红色的问题。(2019-02-17)
- 修复了新物件在 smws/smwp 关卡里不显示的问题。(2019-02-19)
- 修复了打开 smws/smwp 关卡只能用默认键位的问题。(2019-02-19)
- 修复了读取 smws/smwp 关卡随机出现锁死 20*15 和图层读取错误的问题。(2019-02-19)
# 其他
- 主页面增加选项页面,支持游戏内修改临时文件最大数量。(2019-02-13)
- 主页面增加「编辑界面物品是否偏移」选项,默认为「否」,开启后编辑界面所见即所得。(2019-02-13)
- 新增更改键位功能。(2019-02-13)
- 新增制作人员名单。(2019-02-14)
- 主界面选项界面增加流畅模式可选项。(2019-02-16)
# v1.5.2 (2018-09-02)
# 编辑器
- 新增跳乌龟跳跃高度调整功能,跳跃高度上限为 999。(2018-08-27)
# 游戏
- 再度调整了炮台发炮范围。(2018-08-26)
- 调整了跳乌龟的运动。(2018-08-29)
- 调整了岩浆素材。(2018-09-02)
# 问题修复
- 修复了金飞龟圆心处按 Shift 键的编辑问题。(2018-08-20)
- 修复了编辑界面倒紫水管、右绿水管编号错误的问题。(2018-08-26)
- 修复了无限时间关卡不能钻水管的问题。(2018-08-26)
- 修复了摄像机模式中马里奥不受控制垂直下落/被移动桥带跑的问题。(2018-08-26)
- 修复了子弹上穿墙的问题。(2018-08-27)
- 修复了防穿墙模式中的部分穿墙问题。(2018-08-27)
- 修复了子弹打不死库巴的问题。(2018-08-29)
- 修复了跳乌龟在摆好后无法修改高度的问题。(2018-08-29)
- 修复了金飞龟在修改参数时读取了错误的参数的问题。(2018-08-29)
# 其他
- 使用 MaizeMusic 音乐系统,以替换原有的 SXMS。(2018-08-27)
# v1.5.0 (2018-08-19)
# 新特性推荐
- 开放/新增地面。(2018-08-03)
- 新增敌人:Mario Forever 风格地刺,金乌龟,金飞龟。(2018-08-03)
- 更改了 Pref's 界面,添加了「附加设置」界面以控制可选项的开闭。(2018-08-06)
- 添加了可选项「优化手感」。该可选项打开时,关卡代码会有一行「modifiedmov=1」用于识别。(2018-08-06)
- 关卡时间设置为负数时为无限时间且可以通关结算。(2018-08-06)
- 增加了神庙、雪地、熔岩城堡、Goomba Party 背景。(2018-08-10)
- 修复了大型 mfs 读取出错的问题。(2018-08-12)
- 新增景物:沙漠系列,岩浆瀑布,新栏杆。(2018-08-16)
# 编辑器
- 编辑界面的探照灯预览添加了动画。(2018-08-03)
- 开放/新增地面。(2018-08-03)
- 更改了 Pref's 界面,添加了「附加设置」界面以控制可选项的开闭。(2018-08-06)
- 添加了可选项「优化手感」。该可选项打开时,关卡代码会有一行「modifiedmov=1」用于识别。(2018-08-06)
- 补全了带点水管等地面。(2018-08-08)
- 统一了方块的图像素材为方角。(2018-08-08)
- 增加了神庙、雪地、熔岩城堡、Goomba Party 背景。(2018-08-10)
- 在背景选择界面添加了 10 号、14 号背景。(2018-08-10)
- 编辑界面中 85 号砖添加标注。(2018-08-15)
# 游戏
- 新增敌人:Mario Forever 风格地刺,金乌龟,金飞龟。(2018-08-03)
- 关卡时间设置为负数时为无限时间且可以通关结算。(2018-08-06)
- 实现了封顶实心的无限高度。(2018-08-10)
- 更改了子弹的落地判定以优化落地时可能爆炸的问题。(2018-08-12)
- 扩大了 .smwp 加密文件的行数。(2018-08-15)
- 修改了跳乌龟的跳跃高度。(2018-08-15)
- 新增景物:沙漠系列,岩浆瀑布,新栏杆。(2018-08-16)
# 问题修复
- 修复了上帝模式下按 Q 无法自杀的问题。(2018-08-06)
- 修复了带点水管自动补全的问题。(2018-08-08)
- 修复了穿墙问题。(2018-08-10)
- 修复了金飞龟与探照灯重叠之后保存异常的问题。(2018-08-12)
- 修复了大型 mfs 读取出错的问题。(2018-08-12)
- 修复了蘑菇贴图拉伸的问题。(2018-08-12)
- 修复了红飞龟、金飞龟的暂停动画。(2018-08-15)
- 修复了穿墙模式中绿果状态无法上穿的问题。(2018-08-15)
- 修复了穿墙模式可能不显示的问题。(2018-08-15)
- 修复了音乐播放的若干问题。(2018-08-15)
- 修复了编辑界面中的部分问题。(2018-08-15)
- 修复了探照灯小数速度无法保存的问题。(2018-08-16)
- 修复了防穿墙模式下蹲跳穿墙的问题。(2018-08-16)
- 修复了主界面 Help 按钮跳转错误的问题。(2018-08-16)
- 修复了 smwp/smws/mfs 关卡可能会 real 函数报错的问题。(2018-08-16)
- 修复了穿入封顶处时卡墙的问题。(2018-08-18)
- 修复了炮台发炮范围判定的问题。(2018-08-18)
- 修复了黄乌龟无视时间停止的问题。(2018-08-18)
# 其他
- 添加音乐包「Super Mario Series」,并修改了音乐选择界面。(2018-08-15)
# v1.4.5 (2018-07-13)
# 游戏
- 重写了敌人判定。(2018-07-07)
# 问题修复
- 修复了运动龟壳可以被炮弹撞死的问题。(2018-07-07)
# v1.4.4 (2018-07-03)
# 游戏
- 调整了炮弹的判定。(2018-06-23)
- 调整了甜菜在游戏中的图层。(2018-06-23)
- 重写了火球的代码,现在火球不会穿墙,撞上面的实心直接爆炸,修改了火球的动画。(2018-06-28)
- 火球龟火球速度与马里奥火球速度统一。(2018-06-28)
# 问题修复
- 修复了水管配对显示不正常工作的问题。(2018-06-13)
- 修复了在选择图片/选择音乐界面仍然可能调出滚动条的问题。(2018-06-13)
- 修复了子弹/甜菜打到炮弹时炮弹无敌的问题。(2018-06-23)
# v1.4.1 (2018-03-18)
# 游戏
- 重写了 .smws 类文件读取机制,且修改了 .smwp 文件的加密机制。(此版本与 1.4.0 版本的 .smwp 文件互相不兼容。)(2018-03-18)
- 追加实验功能:关卡运行流畅模式。在关卡运行时按 F11 开启/关闭。(2018-03-18)
# 其他
- 增设临时文件夹,用于自动备份临时文件。每进行一次关卡保存操作(包括使用 F3/F4 进行即时关卡测试)时会在临时文件夹自动保存一份以 temp_xxx.smwl 形式命名的文件。(2018-03-18)
# v1.4.0 (2018-02-28)
# 新特性推荐
- 新增敌人:硬壳龟、布布鬼、红飞龟、蓝乌龟、蓝飞龟、电珊瑚。(2018-01-23)
- 开放了雪地、沙漠背景。(2018-01-25)
- 开放了白天雪地等新的地面。(2018-01-25)
- 硬壳龟新增可以敲碎砖块的特性。(2018-01-25)
- 放宽关卡尺寸上限至 1920*1920。(2018-01-29)
- 创建新关卡时不再多出 10 像素,比如输入 2015 格,可以得到标准的 640480 关卡。(2018-01-29)
- 大幅提高编辑界面流畅度,默认关闭,编辑界面按 F11 可以切换至流畅模式。(2018-02-01)
- 修复了锤子龟、火球龟卡墙的问题,并且在 Mario Worker 4.4 的基础上加以改进,不会出现「卡住-挣脱」的动作。(2018-02-13)
- 新增加密功能,加密后格式为 .smwp。(2018-02-22)
- 选取关卡对话框中添加「所有支持的格式」选项。(2018-02-22)
- 功能键 F7 改为更改关卡尺寸而不抹去关卡内容的功能(此功能可能不稳定,慎用)。原创建新关卡功能移至 F5,并更改警告说明文字。(2018-02-22)
# 编辑器
- 新增敌人:硬壳龟、布布鬼、红飞龟、蓝乌龟、蓝飞龟、电珊瑚。(2018-01-23)
- 开放了雪地、沙漠背景。(2018-01-25)
- 开放了白天雪地等新的地面。(2018-01-25)
- 放宽关卡尺寸上限至 1920*1920。(2018-01-29)
- 创建新关卡时不再多出 10 像素,比如输入 2015 格,可以得到标准的 640480 关卡。(2018-01-29)
- 调整了背景编排,加入了大云背景和无滚屏特效的城堡背景,修改了雪地背景。(2018-01-29)
- 库巴画像大小调整为 128*160,编辑界面左上角追随鼠标。(2018-02-01)
- 大幅提高编辑界面流畅度,默认关闭,编辑界面按 F11 可以切换至流畅模式。(2018-02-01)
- 编辑界面新增滚动条,鼠标在屏幕下端/右端短暂停留就会出现。(2018-02-01)
- 编辑界面 F10 可手动调整水面高度。(2018-02-01)
- 新增 6 个雪地风景。(2018-02-01)
- 更换 s_edbonuses、s_edmarkers 贴图,修改部分翻译。(2018-02-02)
- 在编辑界面按 F3、F4 之后,按 Esc 退出的提示语修改。(2018-02-11)
- 新增加密功能,加密后格式为 .smwp。(2018-02-22)
- 功能键 F7 改为更改关卡尺寸而不抹去关卡内容的功能(此功能可能不稳定,慎用)。原创建新关卡功能移至 F5,并更改警告说明文字。(2018-02-22)
# 游戏
- 微调了布布鬼的摇摆频率。(2018-01-25)
- 加速了蓝乌龟的运动。(2018-01-25)
- 硬壳龟新增可以敲碎砖块的特性。(2018-01-25)
- 尝试性修复踩敌人误判问题。(2018-01-25)
- 更改部分敌人无敌星和龟壳刷分问题。(2018-01-25)
- 电珊瑚图层置于顶部。(2018-01-25)
- 把水面图层调到了最高,盖住了地面。(2018-01-29)
- 加强了火球龟的发射频率。(2018-01-29)
- 调大了库巴画像。(2018-01-29)
- 无敌星统一向右运动。(2018-02-01)
- 沙漠和雪地背景调整。(2018-02-01)
- 锤子龟、火球龟在屏幕上/下方不会扔锤子/火球。(2018-02-01)
- 取消石盾在屏外砸到地面时的音效。(2018-02-01)
- 调整终点杆图层(以前能遮住马里奥)。(2018-02-01)
- 修改了黑砖的图像。(2018-02-01)
- 修改了炮弹的贴图。(2018-02-04)
- 修改了绿砖的贴图。(2018-02-04)
- 选取关卡对话框中添加「所有支持的格式」选项。(2018-02-22)
- 修改了红乌龟、红飞龟、红龟壳贴图。(2018-02-24)
- 修改了部分水管贴图。(2018-02-24)
# 问题修复
- 修复了踢硬壳时硬壳总是朝左运动的问题。(2018-01-25)
- 修复了无敌星状态踩敌人无法弹起的问题。(2018-02-01)
- 修复了一速移动桥屏外无视实心的问题。(2018-02-02)
- 修复了读取负数坐标的物品坐标变为 -999 的问题。(2018-02-02)
- 修复了出水管无动画的问题。(2018-02-02)
- 修复了超长关卡弹窗的问题,将进制改为 62 进制,现在最大长度为 61999 像素。(2018-02-02)
- 修复了红草不会动的问题。(2018-02-04)
- 修复了编辑界面景物选择框白边问题。(2018-02-04)
- 修复了马里奥、火球龟子弹图层在岩浆之上的问题。(2018-02-04)
- 修复了飞乌龟有一定几率卡墙的问题。(2018-02-04)
- 修复了火球龟卡砖块的问题。(2018-02-04)
- 修复了在游戏界面按 Esc 退出之后,在编辑界面读取文件为空白的问题。(2018-02-11)
- 修复了锤子龟、火球龟卡墙的问题,并且在 Mario Worker 4.4 的基础上加以改进,不会出现「卡住-挣脱」的动作。(2018-02-13)
- 修复了子弹/甜菜可以把运动硬壳打死的问题。(2018-02-25)
- 修复了在 F7 平移关卡的过程中水位不跟随平移的问题。(2018-02-27)
- 修复了红乌龟下落时过度贴近墙壁会走入墙内的问题。(2018-02-27)
- 修复了硬壳龟扫边的问题。(2018-02-27)
# 其他
- 背景代码重写。(2018-02-01)
- 将全部背景音乐整合到 Data 文件夹。(2018-02-01)
# v1.3.1 (2017-10-14)
# 问题修复
- 修复了部分水管链接在运行关卡时错乱的问题。(2017-09-03)
# v1.3.0 (2017-08-16)
# 编辑器
- 解除封存火球龟、第三页右侧三列地面。(2017-08-15)
- 增加了编辑界面的敌人。(2017-08-15)
- 加入了红色系风景,加入了反向黑红炮台。(2017-08-16)
- 修改了地面和景物选择界面,调整景物顺序。(2017-08-16)
- 岩浆、岩浆底部和炮台底座现在可以连续放置。(2017-08-16)
# 问题修复
- 修复了编辑界面反向炮台的图像问题。(2017-08-16)
- 修改了版本检测的错字。(2017-08-16)
- 修复了水管配对字体偶发性抽风的问题。(2017-08-16)
# v1.2.7 (2017-08-05)
# 编辑器
- Check Point 数量现在理论上可以无限大,在上帝模式下的 Check Point 跳转顺序是基于 Check Point 的代码顺序。(2017-08-02)
- 调整了微调的代码,现在微调重叠的多个物件只能微调一个,且微调必须要在选择一个同类物品的前提下才能进行。(2017-08-02)
- 在编辑界面中,景物将无法遮住除地面以外任何物品。(2017-08-05)
# 游戏
- 将部分物品的图层调回默认状态。(2017-08-02)
- 图层微调。(2017-08-04)
- 将地下背景修改为无拼接痕迹。(2017-08-05)
- 将 Check Point 图层后置。(2017-08-05)
# 问题修复
- 修复了保存探照灯抽风问题。(2017-07-30)
- 以「非常规手段」(将导致游戏弹窗的物件在事件执行之前销毁掉,不影响正常功能)修复了编辑界面的 F3、F4 和 Exit 的弹窗以及 F7 的潜在性弹窗。(2017-08-02)
- 修复了上帝模式中 8 号键不灵敏的问题。(2017-08-02)
- 修复了读取的抽风问题。(2017-08-04)
- 修复了城堡砖贴图问题。(2017-08-04)
- 修复了石盾砸在马里奥死亡的地方也会笑的问题。(2017-08-04)
- 修复了探照灯负数保存的问题。(2017-08-04)
- 修复了无敌星音乐结束后的音乐重置问题。(2017-08-04)
- 修复了在游戏模式中的水管链接残留问题。(2017-08-05)
- 修复了在编辑界面中点击读取,并在文件选择器中单击「取消」之后,所有物品丢失的问题。(2017-08-05)
- 修复第十背景在编辑界面显示为第一背景的问题。(2017-08-05)
# 其他
- 给程序添加了「将未初始化的变量值设为 0」。(2017-08-02)
- 重做加载中界面。(2017-08-04)
# v1.2.2 (2017-07-28)
# 编辑器
- 完善了探照灯负数保存功能,添加了探照灯小数点保存功能。(2017-07-28)
- 在编辑界面,可以用 WASD 代替上下左右控制了。(2017-07-28)
# 游戏
- 快乐云、炮台在屏幕之外不会发出音效。(2017-07-01)
- 快乐云音效播放由固定顺序改为随机顺序。(2017-07-01)
- 跟踪炮台在纵向屏幕之外不会发炮。(2017-07-01)
# 问题修复
- 修复了在编辑界面点读取(没有运行单关过)会弹窗的问题。(2017-07-01)
- 修复了在距离左屏幕 4 格以内(准确的讲是在 o_edmain 这个对象上)自动配对消失的问题。(2017-07-01)
- 修复了在 .smws 文件中 99 号以后的砖块自动消失的问题。(2017-07-28)
- 修复了一些景物的坐标偏移问题。(2017-07-28)
- 修复了岩浆的坐标偏移问题。(2017-07-28)
# v1.2.0 (2017-06-28)
# 编辑器
- 增加了黄昏、沙漠、黑暗、火山、森林等背景。(2017-06-17)
- 添加了版本检测功能,针对所使用版本进行提示。(2017-06-17)
- 扩充了地面选择界面。(2017-06-18)
- 改进背景音乐选择界面,新增背景音乐若干。(2017-06-18)
- 改进背景图片选择界面。(2017-06-18)
- 美化了一系列贴图。(2017-06-18)
- 奖励增加纯补给。(2017-06-18)
- 火山,沙漠背景优化。(2017-06-19)
- 内置了火球龟和岩浆底。(2017-06-20)
- 加入了封顶实心。(2017-06-20)
- 优化了编辑界面风景、标识、奖励选择界面。(2017-06-23)
- 现在编辑界面选中物品后在摆放前会有预览。(2017-06-23)
- 更改了封顶实心的图标,且封顶实心现在只能创建在关卡顶层。(2017-06-23)
- 优化了地面选择界面图像。(2017-06-24)
- 修改了部分音乐存储位置和显示顺序。(2017-06-24)
- 增加新敌人:岩浆背景(028),预告新敌人火球龟。(2017-06-25)
- 增加了水管和两格城堡砖的自动配对功能。(2017-06-25)
- F7 重置关卡后,直接保存时不会将原有关卡覆盖掉了。(2017-06-25)
- 更新并重新排版了风景。(2017-06-25)
- 加入了炮台架。(2017-06-25)
- 自动配对功能可以通过按 F12 开启或关闭。(2017-06-25)
- 去除了整体放置后的图像残留。(2017-06-27)
# 游戏
- 优化了可碎砖被顶碎的动画。(2017-06-19)
- 削弱了灰刺猬,现在灰刺猬可以被顶死和被无敌星状态的马里奥撞死了。(2017-06-20)
- 部分风景加了动画。(2017-06-25)
- 单独补给出屏后不会消失了。(2017-06-26)
- 试验性的优化了道具设定。(2017-06-26)
# 问题修复
- 修复了图层遗留问题。(2017-06-17)
- 修复了追踪炮台在 mfs 中会导致崩溃的问题。(2017-06-20)
- 修复了岩浆图像。(2017-06-21)
- 修复了封顶实心导致的问题。(2017-06-21)
- 修复了创建水管连接时报错的问题。(2017-06-23)
- 修复了测试模式时游戏结束后返回开始界面的问题。(2017-06-23)
- 修复了少量素材问题。(2017-06-24)
- 修复了刺球落地变刺猬发生坐标偏移的问题。(2017-06-24)
- 修复了 Hardcore 1-4 音乐无法播放的问题。(2017-06-24)
- 修复了地面选择界面第一页偏离一像素的问题。(2017-06-24)
- 修复了保存长 / 高为整格的关卡报错的问题。(2017-06-24)
- 修复了亮棕砖块四角有白点的问题。(2017-06-25)
- 修复了背景拉伸的问题。(2017-06-25)
- 修复了动画景物坐标偏移的问题。(2017-06-25)
- 修复了花和甜菜的图层残留问题。(2017-06-26)
- 修复了无敌时间结束后音乐错乱的问题。(2017-06-26)
- 修复了点屏外黑色区域会弹窗报错的问题。(2017-06-27)
- 修复了单独双色蘑菇补给吃不了的问题。(2017-06-27)
- 修复了上面顶砖的水管进不去的问题。(2017-06-27)
- 修复了无敌时间结束后弹窗的问题。(2017-06-27)
- 修复了风景图层问题。(2017-06-27)
- 修复了第一次打开某些含 Check Point 的关卡时会弹窗报错的问题。(2017-06-27)
- 修复了绿蘑菇仍会在屏外消失的问题。(2017-06-28)
- 修复了读取关卡弹窗的问题。(2017-06-28)
# v1.1.0 (2017-06-15)
# 编辑器
- 上帝模式使用 PgUp / PgDn 键可以到上 / 下一个 Check Point 处。(2016-09-05)
- 上帝模式按数字键 9 可以加一条命。(2016-09-05)
- 新增一批 Mario Forever 风格背景。(2016-09-05)
- 修改了背景选择界面的布局。(2016-09-05)
- 编辑界面实际关卡大小之下的部分背景会显示为斜线横条。(2016-09-06)
- 修改了音乐选择界面,增加了 6 个可选音乐。(2016-09-06)
- 水管出入口链接现在有配对编号了。(2016-09-07)
- 编辑界面按 Esc 可以回退到上一级。(2016-09-07)
- 可以打开 .mfl 文件编辑了。(2017-01-21)
- F3 / F4 会进入测试模式,测试模式按 Esc 返回后可以继续对关卡进行修改,无需中途保存。(2017-01-21)
- 关卡保存分为直接保存和另存为。(2017-01-21)
- 重叠探照灯于右下角显示重叠个数并且能够一起移动;若重叠探照灯的角速度均一致,则于左上角显示角速度;否则不显示。(2017-01-26)
- 支持鼠标在探照灯上按 Shift 键查看并编辑探照灯信息。(2017-01-26)
- 支持屏外敌人、屏外实心。(2017-01-26)
- 重新兼容 Mario Worker 4.4 中朝上水管入口。(2017-01-26)
- 销毁了各种物品旁边的迷之紫底。(2017-05-29)
- 新增景物:大紫树,编号 107。(2017-05-29)
- 新增敌人:跟踪炮台,编号 026。(2017-05-29)
# 游戏
- 库巴高于 20 血时会显示当前血量数字。(2016-09-06)
- 库巴血量大于 500 时,血量和血条均不显示。(2016-09-06)
- 游戏界面按 Esc 会询问是否退出。(2016-09-07)
- 岩浆现在显示在砖块下面了。(2016-09-07)
- 为了避免打开没有马里奥起始点的关卡而卡住的问题,若关卡内没有马里奥则会强制创建一个并且添加标语提示。(2017-01-21)
- Check Point 激活后增加动态效果。(2017-05-29)
# 问题修复
- 修复了在关卡编辑界面更换背景时背景有时显示不正常问题。(2016-09-06)
- 修复了关卡编辑界面读取关卡的时候点取消游戏崩溃的问题。(2016-09-06)
- 修复了编辑界面非常规关卡地下和城堡背景抽风的问题。(2017-01-21)
- 摄像机模式条件代码修复。(2017-05-29)
- 修复了大部分的图层问题。(2017-06-14)
# 其他
- 开始界面点击鼠标按键也可以继续了。(2017-05-29)
# v1.0.1 (内测) (2016-08-24)
# 编辑器
- 编辑界面的风景、水管出入口现在在地面之上了。(2016-07-25)
- 现在按下鼠标中键也可以选中了。(2016-07-25)
- 为便于识别,现在水管入口为蓝色,出口为红色。(2016-07-25)
- 新增物品:Check Point。(2016-08-24)
- 新增物品:灰刺猬。(2016-08-24)
- 向上循环云现在可以正常使用了。(2016-08-24)
# 游戏
- 增加了背景草的动画。(2016-07-09)
- 增加了石盾笑的动画。(2016-07-09)
- 将部分敌人(快乐云、炮弹、黄刺鱼、红鱼、火球、岩浆、子弹、刺猬卵、锤子)的图层移至地面之前。(2016-07-25)
# 问题修复
- 修复了保存敌人的代码多出若干位数的问题。(2016-07-09)
- 修复了分数图层问题。(2016-07-25)
- 修复了编辑界面水管出入口图像相同的问题。(2016-07-25)
# v0.2.4 (2016-07-07)
# 编辑器
- 将水管出入口的图层调到最上。(2016-07-02)
- 增加了微调功能。(2016-07-07)
# 游戏
- 将蘑菇的图层提前到风景之前。(2016-07-02)
- 将库巴血条的图层调到最上。(2016-07-02)
- 改回了原来的蓝天和蓝砖。(2016-07-02)
- 调整了字体中的加号和减号。(2016-07-07)
- 库巴血条扩充到 20 格。(2016-07-07)
# 其他
- 把窗口标题改为 Super Mario Worker Project。(2016-07-07)
# v0.2.2 (2016-07-02)
# 编辑器
- 添加功能:在编辑界面按 F6 开启 / 关闭背景。(2016-07-02)
- 添加功能:在编辑界面按 F8 开启 / 关闭当前关卡音乐。(2016-07-02)
- 上帝模式增加「摄像机」模式。(2016-07-02)
# 游戏
- 更换素材:蓝色砖块换为 Mario Forever 版;天空背景调蓝。(2016-07-02)
# v0.2.0 (2016-06-27)
# 编辑器
- 添加功能:按住 Shift 的同时按上下键也可调节水面高度。(2015-07-18)
- 添加功能:在编辑界面,探照灯进行旋转演示时,使用鼠标滚轮设定探照灯速度。按 Shift 可弹出对话框手动设置半径和角度。(2015-07-18)
- 当关卡名长度 > 32 时,在 Pref's 界面只显示前 32 个字符。(但实际上仍保留所有字符)(2015-07-18)
- 每个探照灯的灯心处可显示其速度。(2015-07-26)
- 探照灯进行旋转演示时,按 Shift 弹出的对话框中除了设定半径和角度外还需要设定速度。(2015-07-26)
- 调整了编辑器中食人花的图像。(2015-12-31)
- 取消关卡编辑界面右下角的 helpus。(2016-02-22)
- 添加新功能:上帝模式。在编辑界面按 F4 并选择关卡即可以上帝模式测试该关卡。(2016-06-27)
# 游戏
- 取消部分敌人 / 起点 / 终点的坐标偏差修正。(2015-07-18)
- 红乌龟速度调回。(2015-12-31)
- 死亡音效与 Mario Forever 一致。(2015-12-31)
- 现在终点杠会掉下来的杠是双面的了。(2016-02-22)
- 棕色一格砖块不再分圆角和方角,统一改为方角。(2016-02-22)
- 顶碎砖块动画变得更自然了。(2016-06-21)
# 问题修复
- 修复了之前版本出现的音乐界面显示不正常问题。(2015-07-23)
- 修复了刺球被顶死后变成龟壳的问题。(2015-07-26)
- 修复了库巴拉屏出错的问题。(2016-06-21)
- 修复了时间为 0 时碰到终点发生冲突的问题。(2016-06-21)
- 修复了时间为 0 时进水管无敌的问题。(2016-06-21)
- 修复了正红倒绿食人花相反的问题。(2016-06-21)
- 修复了金砖的图像问题。(2016-06-22)
- 修复了石盾笑与不笑图像的问题。(2016-06-22)
- 修复了死亡后碰通关杆仍然有效的问题。(2016-06-27)
# 其他
- 若主程序出错,错误报告会自动保存。(2015-12-30)
- 去除了原版 Mario Worker 的欢迎界面,改为 INNOVATION LEAP 的 Logo。(2016-06-27)
# v0.1.0 (内测) (2015-07-18)
# 编辑器
- 取消了连接 mfs 时对关卡数和生命的限制。(2015-07-16)
- 取消了对关卡名长度、引力范围、库巴生命范围的限制。(2015-07-16)
- 默认关卡名改为 Mario Worker。(2015-07-18)
- 默认作者名改为空白。(2015-07-18)
- 默认时间改为 600。(2015-07-18)
- 默认水位高度改为 800(像素)。(2015-07-18)
- 默认关卡尺寸改为 20*15。(2015-07-18)
- 编辑界面禁用快捷键 S 和 D。(2015-07-18)
- 在编辑界面按下 F3 或 F7 或读取或退出时先询问以避免手滑导致关卡丢失。(2015-07-18)
# 游戏
- 增加了窗口失去焦点时暂停的功能。(2015-07-16)
- 在关卡运行界面 Esc 可退出关卡。(2015-07-16)
- 微调了锤子龟的频率。(2015-07-16)
- 红乌龟速度加快。(2015-07-16)
- 板栗、绿乌龟、红乌龟、飞乌龟、四色鱼起始坐标偏差修正。(2015-07-16)
- 火球起始位置下移一格。(2015-07-17)
- 加快了进出水管速度。(2015-07-17)
- 微调了水下沉底死亡判定。(2015-07-17)
- 火球、岩浆、起点初始位置修正。(2015-07-17)
- 快乐云增加音效。(2015-07-17)
- 石盾更改音效。(2015-07-17)
- 使红鱼、绿鱼能被龟壳撞死。(2015-07-17)
# 问题修复
- 修复了炮弹消失的问题。(2015-07-16)
- 修复了黄刺鱼问题。(2015-07-16)
- 修复了刺猬卡墙的问题。(2015-07-16)
- 修复了向左的水管出口反向的问题。(2015-07-17)
- 修复了大个子蹲滑进水管穿墙的问题。(2015-07-17)
- 修复了向上进入水管困难的问题。(2015-07-17)
- 修复了终点向右偏移一格的问题。(2015-07-17)
- 修复了甜菜马里奥在水中游泳贴图偏差的问题。(2015-07-17)
- 修复了大个子水下受伤后判定的问题。(2015-07-17)
- 修复了龟壳撞火球 / 红鱼 / 绿鱼出错的问题。(2015-07-17)
- 修复了刺球的尸体变成龟壳的问题。(2015-07-17)
- 修复了龟壳撞蓝鱼、黄鱼刷命的问题。(2015-07-17)
- 修复了无敌星状态下各种刷命的问题。(2015-07-17)
- 修复了无敌星状态下死后的残影的问题。(2015-07-17)
- 修复了向上循环桥偶尔踩不上的问题。(2015-07-17)
- 修复了读取关卡时关卡名变回 Level1 的问题。(2015-07-18)
# 其他
- 把开始界面网页链接改为百度首页。(2015-07-18)
- 更改开始界面音乐为 ktkm35。(2015-07-18)